笔记本电脑配置高低怎么区分?
笔记本电脑配置高低区分
一是看价格,4500以下为低配置,4500-8000为中配置,8000以上为高档次
二是看配置(如下):
5、内存的大小(2G以上为高配置,不到1G低档次)
电脑界有两种说法“高U低显”和“低U高显”你们觉得哪个合理?
我个人喜欢打游戏。从游戏的角度出发,我觉得高U低显或低U高显,都应该保证一定的游戏帧数。(至少要一般3D游戏能达到30帧,特效应保证基本素质,分辨率也要有一定的要求)。
高U低显,一般来说稍微浪费,因为高U必然主板较好,内存稍大。配个最低级的显卡实在浪费,那么至少是650、750TI、1050TI之类的甜点级别以下的显卡。也要几百元。确实浪费了CPU的性能。所以一般至少配***0、1070等70级别以上才合适。
低U高显呢?这里就讲究了,高显如果选80级别显卡确实好,但CPU确实也要高选才合适。但CPU在游戏里主要还是看单核频率,intel部分中等CPU呈现单核频率偏低,靠多核弥补的,这就不好配高显。但是部分i3CPU是单核高频,就适合配70级别的准高显了,拿来玩游戏绝对够。但是配80级别的显卡又太浪费。
电脑界有两种说法,高u低显,和低u高显,你们觉得那个最合理?
关于这个问题如果从专业角度去分析都是比较合理的,其实这套理论估计有很多小伙伴并没真正明白其含义,这套理论其实主要的目的就是根据不同用途选择不同的搭配方法,其主要原因是将用途性能最大化,不管是高u低显还是低u高显都是根据不同情况来决定,这个不属于单项选择题,他是一个多项选择题。
接下来我就来说说这两种搭配适合哪种情况,不过在回答之前大家一定要清楚不管是高u低显,还是低u高显都不能超过硬件之间的性能范围,举个例子比如你CPU是9100,按照常规装机这个CPU一般搭配是1650或者1650s,部分会搭配到1660s,如果这里你想最求高显那么最高可以搭配2060,再高9100就不一定抗的动,如果想要高u那么CPU我们可以上到i5 9400F但是显卡就只能降低到1650,但是这里有一个前提条件就是预算一样。
这个低U高显主要用于预算不多,但是着重游戏性能和游戏体验,在保证CPU够用的情况下将显卡的预算拉高把CPU预算拉低,从而做到显卡性能最高化,而这个高U低显一般适用于对CPU要求较高,比如什么设计,视频编辑,渲染那么我们就要将CPU性能最大化,将显卡预算降低,其实不管是哪一种方法都是根据实际用途来决定的,所以不存在那个合理那个不合理这一说法,只要满足要求和用途那就是合理的。
满足需求都是合理的,比如高U低显,很多人不做设计渲染,不玩游戏,自然就不需要独显,同样的预算换一颗更好的处理器,当然是合理的。
对于游戏党,例如你用I5和I9,用同样的显卡,这时候显然把CPU的钱省下来换成I5换一块更好的显卡,对于玩游戏而言才更有效果。
一切的配置均是基于需求而言的,比如经常看图、修图买一台更好的显示器,办公打字多买一块更好的键盘等等之类。
DIY不仅仅是为省钱,而是按需定制才是精髓
看个人使用需求吧,如果是办公编程处理数据之类的,还是高U低显比较好,因为几乎用不到什么显卡,如果用得到,普通显卡也完全够用。而处理器快一些,可以更好地工作。并且低显并不是没有显卡,一些普通的小游戏也能胜任。
如果是游戏玩家,或者是***或建模用,则要高U高显,否则就会出现水桶效应,出现要么显卡不够用,要么处理器不够用。
而低U高显,我感觉除了挖矿以外,貌似用不到这样的配置。
不过除了这些,个人建议无论是什么配置干什么用,都尽量把内存加大,16G起。现在因为固态硬盘的大量应用,4K读写率得到了大幅度提升,所以在系统在物理内存不够用后去使用虚拟内存时,我们感觉不太明显,而系统为了不崩溃,物理内存总是要留点备用的。这导致我们在8G内存的机器上即使打开了大型软件,但还是能看到有空闲的物理内存。但其实这时并不是内存够用,那点剩余是系统剩下来备用的。此时你把内存加到16G再看,内存占用轻松突破10G。
至少在相同的预算下,低u高显的游戏性能大多是明显优于高u低显的!只要cpu不是低的太离谱就行!举个例子,你拿10100f配2060,游戏性能肯定是比拿11900k配1650要好得多的!
贵电脑和便宜电脑有什么区别?
[_a***_]和自己攒的直间的质量差距不是很大,平常用也没什么问题。但硬件超频就不好说了,自选贵的可能用的时间长点,便宜整机的可能超频几次就挂了。但也不是绝对。
自己组装的价格贵,是因为你买的单个硬件几乎不都是在一家买的,其中的利润分配给不同的商家,所以不会给你便宜太多。
而卖整机,一台电脑里面的件多了,利润也就高了,而且你会发现很多组装整机里面总会有两三个硬件是同一品牌的,给这个牌子卖的东西多,反馈就多或者是进价就更便宜。所以整机售价就更便宜。
而且做这个买卖的可不只是一家,配置差不多的电脑,所售价格谁也不给谁扛着,可以说暗里互相砸价。
价格低为了多揽客,卖多了利润也有了,工厂给的反馈也就更多了。